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Name: bettsu
Date: 2012/12/11(火) 22:59
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Title: ウィザードガンダム
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\シャバドゥビ タッチ ヘーンシーン!!/ \フレーイム!プリーズ!/ \ヒー!ヒー!ヒーヒーヒー!!/ 久々の投稿です! ウィザードは前に作りましたが、「やっぱり動かないとな!」と思い ROBOT魂AGE1をベースにフル可動のウィザードを作りました。
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Name: bettsu
Date: 2012/12/11(火) 23:04
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Title: Re:ウィザードガンダム
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<改造データ> 本体の出来はチョーイイのでほんとんど手を加えていません(^^) ・頭:アンテナはヴィクトリーガンダムから流用。 ・肩:竜のマークはWAP(ウィザード・アクション・プリーズ)のを移植。 ・他:ウィザードライバー、ローブ、ウィザーソードガンはWAPからそのまま流用。指輪はWAPのをパテで複製。
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Name: bettsu
Date: 2012/12/11(火) 23:08
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Title: Re:ウィザードガンダム
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<塗装データ> AGE1はほとんどパーツがバラせられないので筆でチマチマと塗りました(笑 ・黒:つや消しブラック ・赤:シルバー→クリアーレッド ・銀:シルバー
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Name: bettsu
Date: 2012/12/14(金) 17:52
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Title: Re:ウィザードガンダム
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\スラッシュストライク!/\フルチャージ!/
最後は同じ素体のデンオウガンダムと共演!
ROBOT魂AGE1は塗装が不便ですが、可動、プロポーション共に素晴らしいので 素体として気に入っております♪
次回もAGE1を使ったライダーだったり(笑
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Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2013/01/01(火) 22:55
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Title: 遅くなりました!
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明けましておめでとうございます。 ホント、コメントが遅れ申し訳ありません。放置しっぱなしのサイトにご投稿下さり、申し訳ないやら有り難いやらです。
で、AGE1改造ですが、AGE1はホント、凄まじく気合いの空回りしたモデルでしたので、素体としては最高なのではないかと思います。細いのでパテ盛りしやすいでしょうし。 ただ、やっぱりロボ魂はばらしにくいのがね〜。 そんな感じの難しい改造も難なくこなされ、正にライダー愛ですね。 裾の処理が正にベストマッチングで効果的な選び方ですよね。愛が伝わります。
そんな訳で今後とも宜しくお願いします!
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Name: bettsu
Date: 2013/01/04(金) 23:07
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Title: Re:遅くなりました!
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スマイリーさんコメントありがとうございます。 そして明けましておめでとうございます!(^^) 正月は奇跡的に仕事休みが取れて実家でのんびりできました♪
>AGE1 プロポーションは私的にどストライクでした☆ 可動も優秀でシンプルなデザインですので最高の素体かと。 …ばらしにくい以外は(笑 スプレーも出来ないので、サフは吹かずメタルプライマ−でコーティングしてから筆塗りしました。 特に関節部分は伸ばした状態で塗装し、今度は曲げてから残った塗装とかなり面倒でしたね。 足が外せないのがやっかいでした(^^;)
>裾 特徴的なローブはメカっぽさは無くちょっと邪道かなとは思いましたが、やはり可動と手軽さを重視してこのような形になりました。 よく考えたらナイトガンダムのようにマントを付けることも昔からあったので、変にメカっぽさを出さなくて正解だった気がします。
次回のライダーも製作中です。 完成したらまたこちらで投稿させてもらいます! こちらこそよろしくお願い致します!
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Name: watabon
Date: 2013/01/09(水) 22:34
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Title: Re:遅くなりました!
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あけましておめでとうございます!! 今年もよろしくお願い致します^^
今回もAGE-1に上手いことウィザードの特徴を落としこまれてますね。ただAGE-1は本当に塗装が面倒ですし股関節が分解出来ないのでウンザリしますね(汗) 個人的にはストフリ改造のウィザードのほうがローブ周りの処理が 好みでしたねぇ。
次回のライダーは・・・気になります・・・ でも・・・デスティニーインパルスが凄く気になります(笑) ジャスティスもフリーダム完成してないんですけどね(汗)
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