model for composition(作例掲示板)

                      「お願い」
この掲示板は「作例掲示板という」名前のとおり、MIAネタ掲示板ではなく、MIA改造の掲示板です。途中で話題が脱線するのは大いに結構ですが(私もよくやってますし)、サイトの主旨をご理解頂いて、スレ立てして頂くようにお願いします。

また、皆さんが見やすい掲示板にするため、スレはだいたい(レスが入った状態で)20レスを超えたら新たにスレを立てて頂けると有り難いです。
それと、作例スレッドに他の人がネタ的に途中画像を挿入するのは自由ですが、あまりに作例やそれについての感想が混じるとスレ自体が混乱してしまいますので、原則は「1スレ1作品(スレの趣旨に添った合作的・発展的な作例提示や、激励等のネタ画像は除く)」でお願いします。

細かい事をチクチク言うようですが、皆さんが楽しむ為ですので、ご理解の程、何卒宜しくお願い申し上げます。それでは共に楽しみましょう!
尚、内容のいかんに関わらず、商業目的の書き込みは予告なく即刻削除致します。
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Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:19
  返信  引用  編集 
Title: ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
\ライオン!/\トラ!/\チーター!/
\ラタラタァァァー!ラトォラァァァタァァー!!/

黄色のコンボGW中に完成しました(^^)
…と言っても、本当は先週の水曜ぐらいに完成したんですが、
ここ最近バイトの残業が多くて中々こちらに投稿できませんでした(泣



Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:28
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
<改造データ>
・頭:ライオンのたてがみはパテで作りました。
・胴体:改造内容は前と同じですね。
・腕:タトバから流用しました。
・足:チーターレッグはROBOT魂「エクシア」から移植しました。
・その他:ベルト類は再度自作しました。可動範囲拡大パーツを用意しました。


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:31
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
<塗装データ>
・黒:つや消しブラック
・黄@:イエロー
・黄A:イエロー+ホワイト
・金:ガンダムマーカー「ゴールド」
・銀:シルバー


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:40
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
映司「うおおおおおおおおおおお!!!」

ライオネルフラッシャーは前回のように画像ソフトで加工しました。

映司「 さ よ な ラ ト ラ タ ー !! 」
メズール「ぽぽぽぽ〜ん\(^o^)/」

あいさつするたび めだるふえるね


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:45
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
可動範囲が大幅に上がったので、普通では無理な荒っぽいポーズができるようになりました^^

Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:50
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
トラさん本気モード全開!w

トラ「今の俺は…負ける気がしない!!」


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:54
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
「揺るぎない誇りを持て 迷いには爪を立て 蹴り出すように駆け抜けろ」

ラトラーターのテーマソングであるRide on Right timeの歌詞がカッコ良すぎる(*´ω`*)


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 19:57
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
映司「ハアァァァァ!!セイヤァァァァァァァァー!!!」

肩がクロスできるまでに可動範囲が上がったので、このような必殺技も再現できます(≧∀≦)


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:01
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
ここからは亜種形態ですヾ(゜ω゜)ノ゛
紹介できなかった形態はfgで紹介しております(枚数がとんでもない数になるので…)。

「タカトラーター」


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:02
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
「ラトラバ」

Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:03
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
「ラキリバ」

Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:04
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
「タカキリーター」

安心と信頼のカマキリとチーターのメダルを手にしたオーズは無敵だ!!(笑


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:05
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
「ガタトラバ」

フォームが増えると組み換えが楽しいです♪
…名前がややこしいですが(^^;)


Name: bettsu
Date: 2011/05/02(月) 20:11
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ラトラーター コンボ)    
オマケw

腰の可動範囲も上がったので、もう一度「荒ぶるタトバのポーズ」に挑戦しました。
こっちのほうがイイね!(*´ω`*)


Name: セロー [URL]
Date: 2011/05/07(土) 00:40
  引用  編集 
Title: キングさよならいおん!!    
bettsuさん、こんばんは。
ちょっw
毎週こっちに帰ってくるたんびに現在使えるメダルが
増えてってますよw
今回は(も)細部までの拘りに加えて可動範囲の向上で
ポージングがとんでもなく決まってますね〜♪
もうクアンタ見てるのかSICちっくなオーズを見ているのか
判別がつかなくなってきました!
次回作はサゴーゾですね!


Name:
Date: 2011/05/07(土) 13:52
  引用  編集 
Title: Re:キングさよならいおん!!    
どうもです。
今回もしっかりラトラータですね。
最近はトラしかないのでみかけないので寂しいですね。
ポーズもロボ魂の可動を生かしてるのでSHFより動いてますね。
サゴーゾだと腕のゴリバゴーンをどうするのか楽しみです。
前回プトティラもでたので映画もあわせるとあと5つですので
楽しみです。
それでは


Name: bettsu
Date: 2011/05/07(土) 15:04
  引用  編集 
Title: ぽぽぽぽ〜ん!!    
セローさん、楊さんコメントありがとうございます!

■セローさん

>可動範囲の向上でポージングがとんでもなく決まってますね〜♪
ポージングの幅がさらに向上!!
ジョイントを埋め込むのは結構大変ですからね。
ちょっとでも失敗したら終わりですし(笑
このやり方のほうが簡単に可動範囲がアップしますのでオススメです♪

>もうクアンタ見てるのかSICちっくなオーズを見ているのか判別がつかなくなってきました!
おもしろい例えですねw
実際オーズのSICはどんな感じになるんでしょうかね。
Wと同じ換装できたら楽しいですね!

■楊さん
>最近はトラしかないのでみかけないので寂しいですね
トラさん「みんなどこにいったの?(´;ω;`)」

>ポーズもロボ魂の可動を生かしてるのでSHFより動いてますね
「SHFとは違うのだよ!SHFとは!!」
もともとクアンタはどっかの運命と違ってよく動きますからね♪
可動範囲の強化でさらに動くようになりました!^^

>前回プトティラもでたので映画もあわせるとあと5つですので楽しみです
正直タマシーは作るか微妙ですね(笑
プトティラはギミックに大苦戦しそうです…w
翼としっぽどうしよう??(´・ω・`)




Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:04
  返信  引用  編集 
Title: ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
\クワガタ!/\カマキリ!/\バッタ!/
\ガータガタガタキリッバ!ガタキリバ!!/

仮面ライダーオーズのフォーム(コンボ)のひとつである「ガタキリバ コンボ」を前回のタトバと同様に
ROBOT魂のクアンタを使って改造しました。

fgにも投稿していますが、日頃からお世話になっているサイトですので、こちらにも投稿しました!(^−^)



Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:16
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
<改造データ>
タトバと共通である下半身はそのまま流用し、上半身は新規に改造しました。
・頭:クワガタヘッドはプラ板で自作。撮影時に落として角が折れました!最初の画像をよく見ると亀裂が入ってます(泣
・胴体:ここは前回のタトバと同じです。胸のレリーフは印刷した物を貼り、H・アイズを埋め込みました。
・腕:現物を参考にディテールを追加。カマキリソードはソードビットから流用し、収納時と展開時の2種類を用意しました。
・その他:オーズドライバーもプラ板で自作。メダルも印刷した物を貼りました。

<塗装データ>
・メタリックグリーン:つや消しブラック→シルバー→クリアーイエロー→クリアーブルーの順にスプレーで塗装しました。
・黄緑:ルマングリーン+ホワイト
・黒:つや消しブラック
・スミ入れ:リアルタッチマーカー「グレー3」


Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:17
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
タトバと違い、色が統一されてスラッとした印象に^^

Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:20
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
組み換えで劇中でも見せる亜種形態にもできます。
…レリーフとメダルの色が違いますが(汗
なんちゃってですね(^−^;)


Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:22
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
「うおおおおおおおおおおおおお!!!」

コンボ初登場は燃えました(`・ω・´)
映司役の人の演技が凄過ぎるw


Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:26
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
ガタキリバの特殊能力である分身を合成で再現してみました!

初めて写真の合成をしたので結構大変でした…。
改造よりも時間掛かりましたよ(笑


Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:26
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    

ガ タ キ リ バ 無 双


Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:29
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
カマキリソードは少し大きめにしました。
映司曰く「使いやすいメダル」だそうで、トラさんマジ涙目w


Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:31
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
平手も用意しましたが、この形態では使う場面は少ないかもしれません。
常にカマキリソードを持って戦うイメージが強いので(^^;)


Name: bettsu
Date: 2011/04/03(日) 03:35
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
最後は必殺技の「ガタキリバキック」!!
もうこいつだけでいいんじゃないのか…(笑

ガタキリバはコンボの中で一番好きで、何より分身の再現が初めてにしては上手くできたと思うので
満足です!…でも写真の合成はしばらくしたくないですね(爆


Name:
Date: 2011/04/06(水) 22:25
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
どうもです。

タトバに続いて第二弾ですね。
前回のタトバも今回のガタキリバもクアンタによく合ってますね。
カマキリソードもある意味クアンタらしいかもしれないですね。
トラさんには引っこ抜きで頑張ってもらいましょう^^

それでは他のコンボ(次はラトラータ?)も期待してます^^

それでは


Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/04/06(水) 22:32
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
投稿ありがとうございます!
fgで拝見しました(コメントしなくてすいません)。流石ですね。
赤い方(名前失念しました・・・)よりもこちらの方が格好いいです!顔も武器も。同系色だからですかね、仰る通りすっきりと自然に見えます。
すいません・・・ホント、40歳のオヤジには分からない(それを言い出したらガンダム以外何にも分からないですけど)世界なのでコメントが短くて恐縮です。

追伸:「お世話になってる」と仰って頂いて嬉しいです。
暑苦しいかも知れませんが、未だに個人サイトやってる意味って同好の士との絆や語らいにあると思ってますから。
確かにfgは閲覧数も凄いしレスポンスも凄いので投稿し甲斐は雲泥の差ですが、個人サイトには個人サイトの良さもあると思うので。弱小サイトに成り果てましたが、これからも宜しくお付き合い下さい(笑)。


Name: bettsu
Date: 2011/04/07(木) 21:22
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
楊さん、スマイリーさんコメントありがとうございます!

■楊さん
>前回のタトバも今回のガタキリバもクアンタによく合ってますね
オーズとクアンタとのデザインの同調率がハンパないです(笑

>トラさんには引っこ抜きで頑張ってもらいましょう^^
メダルぶっこ抜きとブレーキぐらいしか印象ないですが、次回では大活躍しますよ!(投稿的な意味で)

■スマイリーさん
>fgで拝見しました(コメントしなくてすいません)。流石ですね。
ありがとうございます!見て頂いただけでも嬉しいですよ♪

>顔も武器も。同系色だからですかね、仰る通りすっきりと自然に見えます
各コンボは同系色ですので、前回の基本フォームよりもスッキリとした印象になります。
今回投稿した緑の他にも「黄色」・「黒」・「赤」・「青」・「紫」を基調としたフォームがありますよ(^o^)

>分からない(それを言い出したらガンダム以外何にも分からないですけど)世界なのでコメントが短くて恐縮です
いえいえ、こればかりは私から強要することは出来ませんからね(^^;)
改造の楽しさというものが画像から伝われば幸いです。

>fg
確かにfgは色々な方からコメントが頂けて刺激的な場所ではありますが、でもやっぱり共にMIAの改造をしてきた
スマイリーさん達=戦友達からコメントを頂けるのが一番嬉しいですね(もちろんfgで仲良くなった方からのコメントも嬉しいです♪)

5年前に初めてこちらでグフイグを投稿し、そして今の私があると思いますのでスマイリーさんには本当に感謝しております。

>これからも宜しくお付き合い下さい(笑)
もちろん!
この身が滅びぬ限りこれからも改造し、投稿させてもらいますよ!!
というよりも、以前スマイリーさんとのメールのやり取りで「改造どうしようかなぁ…」と迷いがあったのですが、ネタモノを作ってようやく
吹っ切れた気がします。
今後はネタモノで攻めていこうかなと思います(笑

これからもよろしくお願い致します!(^^)ゞ


Name: セロー [URL]
Date: 2011/04/17(日) 07:05
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
ご無沙汰しております!
コメント遅くなりまして申し訳ありません。

そしてまさかまさかのガタキリバ!!(笑)
いや、もう毎週坊主と一緒にテレビにくぎ付けに
なってる身としてはたまらん作例です。
前回のタトバもそうですが、ガタキリバもものすごい
作り込みでただただ頭が下がります。
逸脱しすぎない絶妙なアレンジ、流用などの発想など、
PCのモニターを食い入るように見つめていました(笑)

欲望はでっかく、コンボだけでなく亜種も全制覇ですな!!


Name:
Date: 2011/04/18(月) 20:45
  引用  編集 
Title: Re:ダブルオーズクアンタ(ガタキリバ コンボ)    
bettsuさん

また凄いものをヾ( ̄∇ ̄=ノ
ガタキリバw しかし上手く改造なさいますね 
自分も毎週、息子と一緒に観ています
息子も『これ凄い 作ってよ』と言われました

また次も期待しています(≧∇≦)ノ彡


Name: bettsu
Date: 2011/04/19(火) 05:51
  引用  編集 
Title: クアンタの力を使い過ぎて…暴走した(笑    
セローさん、雅さんコメントありがとうございます!

■セローさん
>もう毎週坊主と一緒にテレビにくぎ付けになってる身としてはたまらん作例です
ありがとうございます!!
物語の展開が加速しだして私も毎週楽しみですよ(^^)

>PCのモニターを食い入るように見つめていました(笑)
写真の合成を含め、頑張って製作した甲斐がありました♪
ハピバスデッ!

>欲望はでっかく、コンボだけでなく亜種も全制覇ですな!!
125フォーム…(´;ω;`)

■雅さん
>自分も毎週、息子と一緒に観ています
早く来週の回が見たいですね!(^−^)

>息子も『これ凄い 作ってよ』と言われました
お子さんからそう言って頂けるなんて嬉しいです♪
ぜひ雅さんもコンボ、亜種の全制覇を!(笑

>また次も期待しています(≧∇≦)ノ彡
次はラトラーターの予定で、残す過程はディテール追加とベルトといった小物の製作のみですので、
GW中には完成させたいところです!

他にもあれやこれや製作中ですが、私もガタキリバみたいに分身できればもっと進むのに…!w

\     セ  イ  ヤ ー ! !     /

(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)




Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 18:18
  返信  引用  編集 
Title: これが、ガンダムだ!(コンペ作品完成シマシタ)    
コンペ終了まで後1日。へへへ、何とか間に合いましたぜ・・・って管理人だもん、当たり前ですね。
今回も黒立ち上げではなく、あっさりとしたべた塗りをしたんですが、黒立ち上げの方がむらが目だたたくって絶対楽だなぁと。
ちょっと今から出て行く用事があるので、続きの画像&コメントは後程。。。



Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 22:50
  引用  編集 
Title: PVC我命也    
胸のダクトは(シャープにしようとして失敗した)結局、ヘイズル改のジャンクパーツから取りました。結果的に凄くシャープになって良かったと思います。
このダクト、PVCです。後で載せますが、ABSのロボ魂版よりも余程シャープです。
PVC=エッジのダルい安物素材
ABS=シャープな高級素材
という変なレッテル貼りって物を知らない人が言ってるだけじゃないか?と思えてなりません。
勿論、薄い部品になればラインが極端に緩くなるのも事実ですが。
それぞれの良さをもうちょっと活かしたチョイスをしてこその複合素材だと思いますね。
とにかく、胴体、四肢部分はPVCがいいですね。マスク(頭じゃない)、肩、腰アーマー、アンクルガードは断然ABSの方が良いと思いますけど。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 22:52
  引用  編集 
Title: 横顔    
スマイリー係長、横顔、寂しそうですね・・・きゅん。みたいな事は最近無い訳で、横顔からは滲み出ない位に寂しい状態・・・40代ってつまらん年代だなぁ。
ま、それはともかく、肩はこんな風です(ダクトからバーニアになっちゃったけど)。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 22:54
  引用  編集 
Title: とぼとぼ感    
後ろ姿は悲哀に満ちてます・・・じゃなくって、アンクルガード裏側、やっぱり凸が必要ですよね。
ご覧になってないでしょうが、バンダイ担当者さん、頼みますよ!・・・虚しい。
それと、ふくらはぎはこんな感じ。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 22:57
  引用  編集 
Title: やらないか?    
ヘイ!ベビカモン!ってなファイティングポーズ。
上半身、可動範囲が広がりました。腹関節も結構動きますよ。
あの間延びした隙間はなんだったの?って感じに。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:00
  引用  編集 
Title: おいでおいで    
もういっちょ、カモン。
武器持ち手があまりにも酷い出来だったので、他から流用したものです・・・が、5月に手首を改修したバージョンが出るの判明。あの忌まわしきジンクス(作ったら出る)再びか!まぁ、それも楽しみにしてます。
作り直しであってもUCモノが出るのは嬉しいです。

結構緑の手って好きなので敢えてこの色にしました。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:03
  引用  編集 
Title: デフォ    
ガンダムと言えば(というかMSと言えば)この武器構成。
兵器然としていて好きですね。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:08
  引用  編集 
Title: 結構変わったような    
恒例の改造前改造後。
細かい部分の処理は確かに僕の改造作品は甘いです。胸のモールドなんてやらなきゃ良かったレベル。
しかし、プロポーションはこっちでしょ。
胸と足をボリュームアップして、腹と股間と膝で小型化して。これだけの手間でしたが、結構上手く行ったような。
いくら動かして楽しいのを狙ったとは言え、素立ちが変じゃ元も子もない訳で。
僕みたいなオヤジはガンダムみたいな人形が欲しいんじゃない。MSガンダムが欲しいんですよ。人形にロボ魂があるんですかね?
もうちょっと夢見させて下さいよ。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:13
  引用  編集 
Title: 毒吐きまくり    
可動比較。
股関節を無理して上げたせいで腰関節&横側腰アーマーが干渉するので、太股が上がるのはここまで。結果、立たせる為のポーズも硬くなります。
でも、こんなバレリーナみたいな格好します?MIAの「IT’S可動STYLE」もそうでしたが、格好悪いポーズ取るためのグニャグニャ可動なんて求めちゃいませんよ。
ある程度ポーズが取れれば、良いんじゃないかなぁと。そりゃ、可動範囲が狭くなったは残念だなぁなんて思いますけど、でもあんなに長い太股のガンダムはNGですので、後悔はありません。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/05(土) 23:21
  引用  編集 
Title: キメ    
って、あんまりこの手のポーズ好きじゃないんですけど・・・検証の意味で。
今回、無骨なイメージのプロポーションを目指しましたけど、充分こういうポーズ取らせてもおかしくないですよね。
確かに今回のロボ魂RX78は頑張ったと思います。よく動くし弄っていても楽しい。でももうちょっと、もうちょっと煮詰めて欲しかったです。
希望を言えば、UC作品は折角MIAがあるんだし、その後継なのなら(違う商品であったとしても)、もうちょっと小さく作って欲しいです。
何だか、コンペというよりも愚痴大会みたいになったスレッドですが、気に入らない方は最後にお詫びします。「どーもすいません」。


Name: bettsu
Date: 2011/03/06(日) 01:02
  引用  編集 
Title: 刹那「これが…俺達の…ガンダムだ!!」    
製作ご苦労様でした(^^)
いや〜凄くかっちょイイですね!
プロポーションも上手くまとまっていて素晴らしいです。
お見事です!!

そして改造前との比較画像を見て、製品のプロポーションはひどいレベルですね(^^;)
まず足が長すぎる!
私はSEEDのような足長でスラッとしたプロポーションが好きですが、これは明らかに気持ち悪いですね(汗
上半身とのバランスが全く取れていないです…。
なんかもうスマイリーさんが改造した物のほうが製品なのでは?と思えて仕方ないです。

可動部を適当に配置してただ動くようにするのではなく、もう少し「バランス」というものを大事にしてほしいですね。これからのバンダイさんには…!

と、私も最後は愚痴みたいになってしまいましたね(汗
すみませんでした(><;)

とにかく、スマイリーさんの改造したものはホント素晴らしい出来映えです!
コンペの結果がどうなるのか楽しみです♪


Name:
Date: 2011/03/06(日) 12:29
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Title: Re:刹那「これが…俺達の…ガンダムだ!!」    
制作お疲れ様でした 
最後の最後で来ましたねd=====( ̄∇ ̄*)b 
そして相変わらず素晴らしい造形力です!!


本当に比較写真みるとオリジナルは変ですね〜
足が長すぎる
スマイリーさんのは『これが、これこそがガンダムだ!!』と叫びそうです(≧∇≦)ノ彡

ロボ魂 塗装精度やABSでのシャープ差はMIAに比べて良いですが
決して安いフィギアじゃないし
その辺も踏まえて考えてもらいたいですね 

と、自分も最後は愚痴になりましたm(__)m

最後にコンペ開催お疲れ様でした&有難うございましたm(__)m
色んな方々の作品や交流できたのも 
スマイリーさんのお陰です 
勉強になりましたし楽しかったです 感謝です


 


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/06(日) 12:47
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Title: 塗装解説    
画像ですが「こりゃなんじゃ?」と思われる方も多いかなと。
これは塗装前の風景。もうマスキングが嫌になってこういうものを使ってみました。
後ろに写ってる型取り用のシリコンゴムですが、これ速乾性パテみたいなんですよ。それをマスキングテープを貼るのが難しいところに盛りつけて密着させます。1分位で固まるので、その上から塗ればマスキングが出来るという訳です。
硬化後が柔らかめのPVCみたいになってデザインナイフで簡単に切れますので、「ここは綺麗に塗装のエッジを出したい」というのにも対応出来ます。
ただパテなので、どうしても分厚くなりますから、100%どこでも使えるものでもないですし、マスキングテープに較べると当然密着力で劣ります。そこを考慮に入れるとこの胴体で言えば、
○腋のボールジョイント受け部分
○胸のダクト
○首関節の凹
には絶大な効果を発揮しますが、
×胴体の赤部分
は結局、マスキングテープを使用しました。こっちの方が楽だったというのもありましたが。
適材適所で使い分けると良いですね。

塗装解説に移りますが、いつもの如くブラシ塗装です。
今回は基本的に改造部分のみの塗装で、白の部分は成形色を残すという方針でしたので胴体、足(赤い部分のみ)のみの塗装になりました。
1、下地は(発色を良くする為に)Vカラーホワイトを吹く
2、ガンダムカラーキャラクターレッドを乗せる
3、ガンダムカラーで水色っぽい青色(色々と混ぜたので詳細不明)を乗せる
4、ガンダムカラーイエローを乗せる

という順番で塗装しました。画像は赤を乗せた後、青を乗せる前のマスキング状態になります(前述のとおり、赤部分はマスキングテープに変更しましたが)。


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/06(日) 13:21
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Title: 行かないで!    
アクション!アクション!
MIAの懐かしいCMから・・・。
関節のクリアランス詰めてもここまで動くんですよ。まぁ、肩は可動角度を広げましたが。

感謝のレスです。暖かいコメントとっても嬉しいです。皆さんの励ましがあるから頑張れる。まぁ、僕が欲しいのを作っちゃうってのもあるんですが(笑)。ホント嬉しいです!

>bettsuさん
名匠bettsuさんから「お見事」とお褒めの言葉を頂けるとは恐縮です!何だか認められたみたいで(笑)。
ホント、製品版のバランス、何とかならなかったんですかね。いくらSEED系の足長が流行ってるからと言って、ここまで足長にする必要性があったのかな?って。
何というか無理矢理ロボ魂のサイズにする為に間延びさせたイメージがあります。
かと言って、(スタークジェガンみたいに)あまり大柄に作られるのも嫌だし・・・初期のロボ魂のサイズを堅持して貰いたいです。そりゃ、MIAと同サイズが理想ですけど・・・あ、また愚痴っちゃった(笑)。

>雅さん
これまた名匠雅さんにお褒め頂いて・・・光栄です!
まぁ、今回は元々優れていたロボ魂の造形(造形自体は凄く良い。バランスは最低ですが)に乗っかったものですから、そんなに力量がある作品って訳でもないのが申し訳ないところです(笑)。
塗装精度はロボ魂になって確実に上がってますから良いんですが、肝心の煮詰めが甘すぎて(笑)。

で、最後の

>勉強になりましたし楽しかったです 感謝です

の記述。何だか過去形になっていて大いに不安を感じてます。これって、「残党軍コンペが」って意味ですよね?「mia-hallが」って意味じゃないですよね?
雅さんと折角仲良くなれて楽しくやらせて頂いてるのに、物凄く寂しい気持ちになりました。
またまたコンペもやりますし(その内・・・)、コンペない時も発表の場として、是非、また参加して頂ければと思います。
何卒、何卒・・・。


Name:
Date: 2011/03/06(日) 17:55
  引用  編集 
Title: Re:行かないで!    
>スマイリーさん

言葉足らずで不安にしてしまいすみません
そうですよ残党コンペ第二弾に対して書いたんですw

前にも書きましたが、やはり前者の改造があって後に続く後者が出てくる訳で 
今回のセローさんのユニコーンやスマイリーさんのジムスナU
そしてRX-78-2と勉強になりました

自分もまだまだ作りたいMSがいっぱいあるので今後も
MIAやロボ魂イジり作り続けますよ 
そしてスマイリーさんの所にお邪魔しますw


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:43
  引用  編集 
Title: Re:行かないで!    
各部バランス調整が絶妙すぎてもうこういう商品なんだと言われれば納得できてしまいます
そのくらいワシの中のガンダムとバランスが一致します
ロボ魂のガンダムは「ロボ魂のガンダム」として良い商品なんだと思いますが
ワシが欲しいガンダムは間違いなくスマイリーさんのガンダムです


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/07(月) 20:10
  引用  編集 
Title: 人様の褌で相撲を取る男、スマイリー(管理人)    
今回の改造で気づいたんですけど、胴体(腹部分)はPVCなんですよね。ですから結構捻ったり曲げたりする事が出来る。
そう考えると、製品版のようなクリアランスってそこまで必要とは思えないです。こういう所も詰めの甘さを感じますね。
またしても辛口コメントしちゃいました。
でも、好きな人は僕が何を言おうが好きだし、それはそれで良いどころか当たり前だと思います。
そして、言いたい事を我慢してても巨大掲示板では無茶苦茶言われちゃう訳で、もうあまり我慢しないで書こうと思います。勿論、公序良俗に反する事、あまりに口が過ぎる悪口や個人攻撃はNGですけど、「もうちょっと何とかならなかったのかなぁ」的な要望はしょうがないと思います。
だって他に選択肢がない(特にガンダムトイはバンダイ系製品しかない)んですから、期待はしてしまいますよね。
では、コメントです。

>雅さん
ホッとしました・・・お恥ずかしい(恥)。
僕もまだまだいっぱい作りたいものがあるので、これからも戦友として、一緒に楽しんで行きましょう!
>にちむさん
暖かいコメント、有り難うございます!
プロポーションバランスについて、にちむさんにそう仰って頂いて、とっても嬉しいです。
僕も「僕が欲しいアクショントイとしてのガンダム」に拘りました。なかなか良い物が出来たと満足しています。
もっとも思いっきり手抜き作例な訳ですが、それでもここまでの物が出来るのはロボ魂ガンダムの素性が良いからなんですけどね(笑)。


Name: セロー [URL]
Date: 2011/03/09(水) 18:40
  引用  編集 
Title: Re:人様の褌で相撲を取る男、スマイリー(管理人)    
完成おめでとうございます。

製品版はイベントで展示されていた3つの試作品をごちゃまぜに
した感じでどこか中途半端感が否めないプロポーションでしたが、
作例のようながっしり感が出ていた方が「ガンダムらしくて」
かっこいいですよね。
SCMみたいに拘りがあってつき抜けた感じだったら好印象
なんですが、どことなくこれじゃない折衷案だとかえって違和感
ありますから、もうちょっと明確なビジョンを持ってやって
欲しかったなぁと。武器の組み換え遊びは面白かっただけに、
本体にも拘って欲しいところでした。って作例と関係
ありませんね。申し訳ありません。

各部のプロポーション(特に胴体のバランス)がすごくツボで、
5月に手首の保持力改良版(個人的には最初から頑張ってよって
感じですが…)が発売された際にはガンダムを買い足して、
私もガンダムの改造にチャレンジしてみたいところです。

制作お疲れさまでした!
ネモ、間に合わなくて本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m


Name: スマイリー(MIA改造残党軍元帥) [URL]
Date: 2011/04/06(水) 22:20
  引用  編集 
Title: 有難うございます!    
>セローさん
レスが遅くなって本当に申し訳ありません。タイミングを計っていましたら・・・
お褒め頂いて恐縮です。おっしゃる通り、製品版は中途半端に感じてしまって。
でも、このガンダムは良いですよ。何てったって改造しやすいし、顔がハンサム。それだけでマルです。
5月の改良版、僕もとても楽しみにしています。そしてセロー版RX−78も楽しみにしてますよ(笑)。
そして、ネモについては気になさらないで下さいね。僕はMIAマークUベースで作るつもりですので、参考にさせて頂きます。




Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:00
  返信  引用  編集 
Title: 【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
滑り込みセーフ?
完成「させました」



Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:08
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
UC0088年、ついに地球圏へと帰還したアクシズへ参加するために
潜伏していたジオン残党兵が「こんなこともあろうかと」
直前の紛争のどさくさに紛れてちょろまかした程度の良いマラサイをレストアした機体
て感じのオラ設定です


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:12
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
バックパックをやられて各坐していたマラサイを鹵獲
破損の酷かったバックパックは当時の普及機だったハイザックとミキシングして復旧
出力は控えめになった代わりに燃費を向上させさらに
単機で長時間稼動を目指しプロペラントの拡充を行い
戦力に乏しい残党軍仕様としています


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:16
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
単機での作戦行動を考え
出来る限り長時間戦えるように固定武装として
左腕にザクマシンガンが組み込まれています
このマシンガンと右肩の盾はきっとこのパイロットの思い出の品なんでしょう
きっとよく使い込まれているはずです


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:17
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
きっとこのパイロットは近接戦闘よりも射撃戦を好む人なんです

Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:19
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
…まあぶっちゃけた所
某ガン○ラビル○ーのたっ○んさんに強くインスパイアされているのは言うまでもありませんw
腕武器とか好きなんですよね


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:21
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
左肩のアーマーは背中の部品取りをしたハイザックから頂いています
マラサイのスパイクは無駄に長すぎてタックルもできやしねぇ!
なんて言ったとか言わないとか
頭部はブレードアンテナを外した代わりにセンサーボックスを取り付けられています


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:23
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
カラーは「栄光のザクTカラー!」ということで旧ザクカラーにしてみましたが
どうにも今ひとつな感じがしてなりませんね…


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:26
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
ということでとりあえず完成はさせましたが
今回はイメージも固まってた割りに作りがザツでとても残念な出来になってしまいました
ワシはやっぱりモノアイよりもバイザーの方が作っててテンションが維持できるんだなあとw

まあ某狩猟ゲームとかの影響が大きくて手に付かなかったって話が本当の所というのがもっぱらのウワサですが!


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 00:29
  引用  編集 
Title: Re:【第二回コンペ作品】マラサイ改【完成】    
塗装前です
なんかこっちのほうがかっこよく見えます
腿にMIAガザC、腿から下にプライズのマラサイをそれぞれ使用
ガザCの腿ロール軸が生きているので元のマラサイよりもポーズの自由度が高い感じです
他はほぼMIAマラサイです


Name: スマイリー(管理人) [URL]
Date: 2011/03/07(月) 20:19
  引用  編集 
Title: おめでとうございます!    
完成おめでとうございます!
Z系MSが大好きなので、この作例もとっても楽しみにしておりました!にちむさんならではの作例になっていて、武器など残党テイストが満載でむせかえるようなMIA臭が(笑)!イイ!凄くイイ!
このオリジナル武器&装備類ですが、アップで見ると凄い技術で作られてると思います。全く違和感がなくまとめられていて・・・格好良いです。
ホント、このマラサイ改で遊んでみたいです!

追伸:僕もガンダム系ゲームでは格闘よりも射撃の人です。
が、某狩猟ゲームではほぼ大剣だったりします。でも、最近はライトボウガンも使ってますね。モンスによって相性があって。またXlinkとかで一緒に狩り出来るとイイですね(関係ない話すいません)!


Name:
Date: 2011/03/07(月) 21:30
  引用  編集 
Title: Re:おめでとうございます!    
完成お疲れ様でした 

これまたオリジナル機体で自分は好きです
特に左腕のザクマシンガンが素敵です(≧∇≦)ノ彡

またMIAイジりたくなってきました


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/07(月) 22:39
  引用  編集 
Title: Re:おめでとうございます!    
投稿したタイミング的に3/6の23:59くらいのつもりでしたが
タイムスタンプを見ると3/7ジャストになってますね遅刻でした

スマイリーさん
実際に撮った写真のサイズは1200*1600くらいの大きさなんですが
あまりに雑な作りでとても大きな画像で見せられません!
武器もMMPに関してはジオノグラフィティからの流用ですし
でもマラサイにはマシンガンの方が似合うと個人的には思います

狩猟に関してはあPS3でもkaiでもネトパでもどこでも出動できますよ!

雅さん
腕武器とか好きなんですよね
がっつりMSV世代なんでフルアーマーガンダムとかパーフェクトガンダムとかで育ったからでしょうか
久々にいじってみるとやっぱりMIAはいじり易くていいなあと
とても手に馴染む!


Name: セロー [URL]
Date: 2011/03/09(水) 18:50
  引用  編集 
Title: Re:おめでとうございます!    
完成おめでとうございます!

マラサイ、制作途中からどんなカラーリングで仕上がるんだろうと
思っていたらまさかの旧ザクカラーでびっくりです!(T3部隊
カラーかなぁと予想してました)

やはりモノアイ機体には緑が合いますね♪
肥大した頭部や脚部と本体のバランスなど、とてもかっこいいです。
以前のおらザクが接近戦闘MSだっただけにそれと対照的な
銃火器類満載MSってところも面白いです。

私は某狩猟ゲームでは太刀、スラッシュアックス、弓をメインに
頑張ってましたが、オフ会とかで狩猟祭りとかできたらすごく
盛り上がりそうですよね(笑)
あんなに面白いゲームだとは思いませんでした(汗)


Name: にちむ@byおれ [URL]
Date: 2011/03/10(木) 21:01
  引用  編集 
Title: Re:おめでとうございます!    
セローさん
T3てAOZですよね?一応ジオン残党の使うマラサイってイメージだったんで
最初からザクカラーにしたいなとは思ってました
MSのアクションとしてもサーベルよりライフルを構えてる方が好きなんで
こういう方向性の方がイメージ沸きやすかったですね
まあ沸いたイメージがそのまま形になるかつーと
そこが一番難しいわけですがw





 
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