model for composition(作例掲示板)

                      「お願い」
この掲示板は「作例掲示板という」名前のとおり、MIAネタ掲示板ではなく、MIA改造の掲示板です。途中で話題が脱線するのは大いに結構ですが(私もよくやってますし)、サイトの主旨をご理解頂いて、スレ立てして頂くようにお願いします。

また、皆さんが見やすい掲示板にするため、スレはだいたい(レスが入った状態で)20レスを超えたら新たにスレを立てて頂けると有り難いです。
それと、作例スレッドに他の人がネタ的に途中画像を挿入するのは自由ですが、あまりに作例やそれについての感想が混じるとスレ自体が混乱してしまいますので、原則は「1スレ1作品(スレの趣旨に添った合作的・発展的な作例提示や、激励等のネタ画像は除く)」でお願いします。

細かい事をチクチク言うようですが、皆さんが楽しむ為ですので、ご理解の程、何卒宜しくお願い申し上げます。それでは共に楽しみましょう!
尚、内容のいかんに関わらず、商業目的の書き込みは予告なく即刻削除致します。
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  第2回コンペ 参加名:GM−NR 1

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Name: ア・ババロア・クー [URL]
Date: 2010/07/11(日) 22:32
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Title: 第2回コンペ 参加名:GM−NR 1    
大変ご無沙汰しております。m(_ _)m

前回のコンペを含めまして、参加したいと思いつつも
本業の押し込みにより中々自分時間の確保が難しく新
作にいたらず。(申し訳ない。)
その矢先、過去作参加OKという実にありがたいお言
葉にあやかりまして、今回GMをご投稿させていただ
きました。

手前ごとで恐縮なのですが、この後の時期8月〜10
月あたりはが更に忙しくなると予想され、丁度時同じ
くしてコンペ作も盛り上がってくると思いますので、
この先の皆様方の大とりまでの場を暖めるべく、私く
しのは前座という形でご投稿させていただきます。



Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:34
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Title: 参加名:GM−NR 2    
本機はノーマル版に手を加える形になっておりますので
GM−NR(ノーマルのレビジョン版)という名前を
つけております。

この機体を作ったきっかけは、元々GMが好きで、
・自分なりにほしいGMを実現したかった。
・外装の下にメカがのぞき、外装をはずしてメカを楽しみ
 たい。
・動かした際、不用意な間接の隙間を無くし、代わりに
 隙間などからメカを垣間見れる。
・装甲に動きが制限されない人体と同じ動きを実現したい
・通常動作だけでなく、オーバーアクションの際も流動的
 で自然な動きがとれるようにしたい。
・ひざ、ひじ関節パーツは間延びせず、動いた際は間接パ
 ーツの露出を極力控えた形にしたい
・塗装などにより大きな変化を持たせずとも、又極力本体
 から切り出したPVCにて再生させた形で、オリジナル
 色は出せないものか

という所にありました。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:35
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Title: 参加名:GM−NR 3    
メカ部分及び外装パーツに関しては、その時代背景的に
モノコックフレーム風なものを想像し、その場の思いつき
でイメージした形を一品々ピンセットで組み込んでおります。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:36
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Title: 参加名:GM−NR 4    
胸部装甲が接続される本体側の接続点には、別途ガルウイ
ング型に開く接続パーツを設定しており、メンテナンス遊
びができるようにしています。(開いたパーツの先端側の
み後に本体側パーツとして2分割しております。)


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:37
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Title: 参加名:GM−NR 5    

先ほど少し触れさせていただきましたが、
・動かした際、不用意な胴体の隙間を無くし、代わりに
 隙間などからメカを垣間見れる。
・装甲に動きが制限されない人体と同じ動きを実現したい
・通常動作だけでなく、オーバーアクションの際も流動的
 な自然な動きにしたい。
という発想に基づき留意しています。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:38
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Title: 参加名:GM−NR 6    

その際センタブロックパーツ(胴体真ん中の縦に長いパ
ーツ)の仕事量はかなり多く、動きに合わせてブロック
パーツが都度、邪魔にならないように個別動作の設定も
行っておりますが、更に深い前方向の前屈に留意し、セ
ンタブロック本体も単体で伸縮動作を行い、更にセンタ
ブロックごと本体側にめり込むといった動作が可能です。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:39
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Title: 参加名:GM−NR 7    

先ほど少し触れましたセンタブロック単体での伸縮動作
になります。(左側:縮んだ状態 右側:通常形態)


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:40
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Title: 参加名:GM−NR 8    

2nd版唯一の機能でありましたコクピットブロックの開閉
動作機能はそのまま残し、万一のセンタブロックの被弾な
どを想定し(笑)、コクピット側にも内扉を設定しており
ます。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:41
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Title: 参加名:GM−NR 9    

製作途中時点の画像ではありますが、カメラアイ、頭頂部
カメラはクリアパーツを設定しており、カメラアイは内部
メカを施しております。またカメラ越しに、ぼんやりと内
部のメカが見えるよう少し留意してみました。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:42
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Title: 参加名:GM−NR 10    

キットでは差込式のバズーカラック用のダボ穴が設定され
ておりましたが、今回折りたたみ式(通常時は収納形態、
使用時にラックが展開する。)のラックを新たに設定して
みました。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:43
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Title: 参加名:GM−NR 11    

背面のランドセル側にもバズーカ用ラックをオフセット接
続できるよう留意しております。
合わせてランドセルの形状そのもの、ランドセル側のシー
ルド接続点の形状も変更をかけております。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:44
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Title: 参加名:GM−NR 12    

可動テスト画像になります。
・装甲に動きが制限されない人体と同じ動きを実現したい
・動かした際、不用意な胴体の隙間を無くし、代わりに
 隙間などからメカを垣間見れる。
・通常動作だけでなく、オーバーアクションの際も流動的
 な自然な動きにしたい。
という点を意識した画像になります。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:45
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Title: 参加名:GM−NR 13    
先ほどの別アングル画像になります。

Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 22:47
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Title: 参加名:GM−NR 14    

こちらはその背面からの画像になります。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:05
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Title: 参加名:GM−NR 15    

腹部から股間パーツにかけては専用のフレーム型可動
パーツを設定しており、過度動作時などでの胸部、も
もの接触を可能とします。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:07
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Title: 参加名:GM−NR 16    
指パーツは10本すべての指が可動します。
シールドを直接つかんで前方に張り出した画像にな
ります。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:08
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Title: 参加名:GM−NR 17    
ポーズ画像になります。
ビーム・スプレーガンの形結構好きなんだよな。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:09
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Title: 参加名:GM−NR 18    
こちらも製作中の画像で恐縮ですが、足首は3分割
構成で動きます。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:13
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Title: 参加名:GM−NR 19    
手首はひじ間接と手首との間でもうひとつ可動軸を
設定、更に強度だしを行っている関係で、単独で逆
立ち動作が可能です。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:14
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Title: 参加名:GM−NR 20    
GMの一番オーソドックスなポーズ。
守備状態。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:15
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Title: 参加名:GM−NR 21    

背面にシールドを設定した画像になります。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:16
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Title: 参加名:GM−NR 22    

平手はすべてのオプションの手持ちを可能とします。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:17
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Title: 参加名:GM−NR 23    

背面のアングルより


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:18
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Title: 参加名:GM−NR 24    

シールド背面はキットに若干のアレンジを加えてお
ります。キットにありました丸い棒状のパーツは切
りとっております。又腕部側のシールドマウント位
置も変更しております。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:19
   削除 
Title: 参加名:GM−NR 25    

手首側にアレンジを行っている事により、バズーカ
などのアクション時に体側に引き寄せた動作が有効
です。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:20
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Title: 参加名:GM−NR 26    

ポーズ画像です。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:22
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Title: 参加名:GM−NR 27    
もも側間接部上部にはシリンダーイメージのものを
設定しています。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:23
   削除 
Title: 参加名:GM−NR 28    

「おっ俺を踏み台にしたぁ〜。」ってGMですけど。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:25
   削除 
Title: 参加名:GM−NR 29    

「さあっ。早く手のひらに乗ってください!」
って、よくある救出場面などの再現。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:26
   削除 
Title: 参加名:GM−NR 30    

ガンダム第一話でザクを真っ二つに!を再現
ってGMですけど。


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/11(日) 23:28
   削除 
Title: 参加名:GM−NR 31    

メンテナンス遊びの構図など。


Name:
Date: 2010/07/14(水) 20:52
   削除 
Title: Re:参加名:GM−NR 31    
はじめまして 雅と申します。

素晴らしい改造ですね 凄すぎる
これだけ動けるジムがあれば 作りたいジムが沢山あります
参考にさせてもらいます  


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/19(月) 22:49
   削除 
Title: Re:参加名:GM−NR 31    
雅 様>
こちらこそ。はじめまして。
又暖かいコメントありがとうございます。m(_ _)m
都合がつかず遅れてしまいました。
遅レスすみませんでした。

前回コンペ作のグフ ヴィッシュ・ドナヒュー中尉機
とてもすばらしいでした。
これからも製作頑張ってください。


Name: セロー [URL]
Date: 2010/07/25(日) 22:08
   削除 
Title: Re:参加名:GM−NR 31    
ババロアさん、ご無沙汰しております。

初見の反応として、いつも通り絶句しました(笑)
変態だ!
変態可動や!!
お気を悪くされたら申し訳ないですが、いつもババロアさんの
超絶可動を仕込んだ作例を見るたびにどこをどう弄ったら
こうなるのか自分には理解できませんorz
オーパーツなんじゃないかと思っています(^^;)

最近RGという新シリーズのガンプラが発売されましたが、
このGMを拝見した後ですと、まだまだだなと
思わされちゃいますよ。
さすがババロアさんです!


Name: ア・ババロア・クー
Date: 2010/07/27(火) 22:13
   削除 
Title: Re:参加名:GM−NR 31    
セロー様>
こちらこそご無沙汰しております。
いつも暖かいコメントありがとうございます。m(_ _)m

時間があれば、じっくり新しい作例を…と思いつつも、
いやはや申し訳ない。

ギラ・ドーガ!とても楽しみですぞ。(^^)
ロボ魂ギラ・ズールが発売になって、その並びでMIAのギラ
・ドーガを振り返ってみたくなった方、結構多いと思います。

EMIAが現役であればひょっとしてこの先リファインされて
たかもと期待してたと思うのですが、それほどの夢の具体化。

とても楽しみです。製作がんばってください。





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